DungeonSettlers.wiki

Двойник - Спокойствие в отряде

Steam
Двойник - Спокойствие в отряде значок

Двойник - Спокойствие в отряде

Event_Fixed13 · Реактивный Базовое значение одноразовый

Триггер

Начальное условие
Время восстановлениянет
Повторяемыйнет
РольСобытие
ГдеБазовое значение
ТипФиксированный
Ключевое словоDopKilled
Начальный узелNodeF1300

Доступность

Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Граф диалога - 1 узел

Node NodeF1300 (Обычная) - начало

Не прошло и дня, как вы заставили своих участников разобраться с подозрительным участником. Вы не знали, как это произошло, но участники все равно почувствовали облегчение. Но в уголке моего сердца остался небольшой дискомфорт.

«Что мне делать, если обработанный мною ⟨название⟩ на самом деле является ⟨название⟩?» '

Я качаю головой, чтобы избавиться от бесполезных мыслей.

Выбор Это неудобно, поэтому не думайте об этом без причины! ChoiceF13000
Нет действия (завершает событие).