DungeonSettlers.wiki

Глаз

Steam
Глаз значок

Глаз

UNIT_EyeBall · Враг Аномалия BuildingEnemy

Разъярённое чудовище, вырвавшееся из щели в массе плоти, от которой содрогалась земля и которая заполонила всё вокруг, неотрывно следит за нами.

Черты и навыки

TRAITS
Элитный монстр - Элитный монстр
Стойкость - Игнорирует Оглушение и эффекты отбрасывания.
Дальнозоркость - В первую очередь атакует самого дальнего врага. Урон увеличивается на 10% × расстояние до цели.
Налитые кровью глаза - Когда здоровье падает до 40% или ниже, скорость атаки увеличивается на 30%, а вампиризм - на 10%.
SKILLS
Наносит магический урон в размере 100% от значения «Сила магической атаки» и накладывает эффект «Кровотечение» силой 3 на 10 сек.
  • Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждые 1 с (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона в секунду до сопротивления. Длительность задаёт навык, который накладывает эффект. Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Физическое сопротивление цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)).
Кровавая слеза дальность и область в комнате подземелья
Создаёт область, которая наносит всем вражеским юнитам в зоне действия магический урон в размере 80% от значения «Сила магической атаки» и накладывает эффект «Кровотечение» силой 2 на 10 сек. Атака срабатывает 7 раз.
  • Кровотечение (на враге): 5 физический урона за стек, каждые 1 с (фиксированный, не масштабируется с силой атаки; складывается до 99). Пример: 10 стеков = 50 физический урона в секунду до сопротивления. Длительность задаёт навык, который накладывает эффект. Он никогда не промахивается, не блокируется, не критует и проходит сквозь Защитный щит, но Физическое сопротивление цели всё равно его режет (x 100 / (100 + сопротивление)).
Кровавый дождь дальность и область в комнате подземелья

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.

Урон вашим юнитам

Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.

АтакаЛёгкаяОбычнаяСложнаяОчень сложнаяОпустошительная
Кровавая слеза 100% магия + Кровотечение923597388
Кровавый дождь 80% магия + Кровотечение719475970

Горение и Кровотечение наносят фиксированный урон за тик, поэтому масштабирование от силы атаки по уровням сложности выше к ним не применяется. Каждый тик всё равно проходит через обычный шаг урона: Горение уменьшается магическим сопротивлением, а Кровотечение физическим сопротивлением.

Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию базовый Лоуэлл на максимальном уровне), после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня, до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет Энергии, поэтому их навыки ограничены только перезарядкой (навык монстра, который тратит Энергию, никогда не срабатывает).

Боевые характеристики

Макс. HP16000
Физическая атака16
Магическая атака60
Скорость атаки0.4
Шанс критического удара8%
Шанс уклонения10%
Шанс попадания (ближний бой / дальний бой)50 / 50
Бонус к критическому урону+50%
Физическое сопротивление23.1%
Сопротивление магии23.1%
Дальность обзора16
HP головыHP8000 (50%)
HP туловищаHP8000 (50%)
Размер (Ш×В)3×2
Высота спрайта3.5
Группа кровиRed_Small
Боевой шаблонГлаз
ПоведениеBuildingEnemy
Опыт при смерти171

Добыча

ПредметКоличествоШанс
Камень маны (средний)10×100%
ПредметКоличествоШанс
Отвратительное мясо монстра20×50%
Камень маны (средний)4×33.33%
Аркрон6×16.67%
БОНУС ЗА ПЕРВОЕ УБИЙСТВО
Опыт за убийство: 171

Как появляется