DungeonSettlers.wiki

Интеллект

Steam
Интеллект значок

Интеллект

STATUS_Intelligence · Фиксированная характеристика целое число На: юниты игрока

Чем выше значение, тем лучше Сила магической атаки, Сопротивление магии и Исследовательская способность.

Выведено из талантов

Базовое значение юнита игрока10

Не масштабируется никаким основным талантом.

Изменено эффектами (38)

Бонус (24)

Гравировки (1)

Расы (4)

Эльф +30% – +50% бросается при генерации набораЧеловек +10% – +30% бросается при генерации набораТал +10% – +30% бросается при генерации набораБелый демон +10% – +30% бросается при генерации набора

Предыстории (13)

Проклятый ребёнок +50% – +70% бросается при генерации набораФилософ +50% – +70% бросается при генерации набораБраконьер +30% – +50% бросается при генерации набораВундеркинд +30% – +50% бросается при генерации набораМастер по чешуе +30% – +50% бросается при генерации набораХранитель болота +30% – +50% бросается при генерации набораПлотник +10% – +30% бросается при генерации набораХранитель леса +10% – +30% бросается при генерации набораволшебник +10% – +30% бросается при генерации набораблагородный исследователь +10% – +30% бросается при генерации наборамистик +10% – +30% бросается при генерации набораОруженосец +10% – +30% бросается при генерации набораГробовщик +10% – +30% бросается при генерации набора

Индивидуальные черты (3)

Усиления и ослабляющие эффекты (3)

Штраф (14)

Расы (1)

Ящеролюд -30% – -10% бросается при генерации набора

Предыстории (5)

Нищий -30% – -10% бросается при генерации набораМясник -30% – -10% бросается при генерации набораГородской страж -30% – -10% бросается при генерации набораизгнанный монарх -30% – -10% бросается при генерации набораРаботник таверны -30% – -10% бросается при генерации набора

Индивидуальные черты (1)

Усиления и ослабляющие эффекты (7)