Цепной рыцарь страж
UNIT_ChainKnightSentinelNPC · Нейтральный НПС DefaultEnemy
Сентинел офицерского ранга, созданный империей для охраны её подземелий. В отличие от массово выпускаемых юнитов, каждый Цепной Рыцарь создавался вручную и отличался собственной логикой решений и стилем боя.
Условия появления
Появляется в Заброшенная шахта · Boss Portal
- блокируется после события "Тупик" завершено
Это безопасный этаж региона: комната всегда на месте, ничего не разыгрывается.
Черты и навыки
TRAITS
SKILLS
Физический
Наносит физический урон в размере 130% от Сила физической атаки и магический урон в размере 130% от Сила магической атаки.

Каждый активный навык показывает дальность и область на настоящей комнате подземелья; диск отмечает заклинателя, а кольцо или выделенные клетки - поражённые клетки. Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
Урон вашим юнитам
Ожидаемый удар по стандартному Лоуэллу на максимальном уровне, для каждого уровня сложности боя. Уровень, выбранный в строке меню, выделен; выберите сохранённого юнита, чтобы использовать его собственные сопротивления.
| Атака | Лёгкая | Обычная | Сложная | Очень сложная | Опустошительная |
|---|---|---|---|---|---|
| 61 | 162 | 406 | 507 | 609 |
Каждое число: ожидаемый удар по выбранному юниту (по умолчанию стандартный Лоуэлл на максимальном уровне) после сопротивления этого юнита и множителя атаки уровня сложности и до шанса попадания, уклонения и блока. У монстров нет расхода энергии: их навыки ограничены только временем восстановления (энергия: ресурс юнитов игрока).
Боевые характеристики
| Макс. HP | 34000 |
| Физическая атака | 140 |
| Магическая атака | 180 |
| Скорость атаки | 0.4 |
| Шанс критического удара | 8% |
| Шанс уклонения | 5% |
| Шанс попадания (ближний бой / дальний бой) | 50 / 50 |
| Бонус к критическому урону | +50% |
| Физическое сопротивление | 33.3% |
| Сопротивление магии | 33.3% |
| Скорость движения (100 = обычная) | 110 |
| Дальность обзора | 8 |
| HP головы | |
| HP туловища | |
| Размер (Ш×В) | 2×2 |
| Высота спрайта | 2.5 |
| Группа крови | Нет |
| Боевой шаблон | OnlyBasicAttack |
| Поведение | DefaultEnemy |
| Опыт при смерти | 0 |
Добыча
Предметы не выпадают.
Опыт за убийство: 0