Политика экспедиции
Event_Fixed9 · Решение экспедиции Базовое значение одноразовый
Триггер
| Начальное условие |
|
| Время восстановления | нет |
| Повторяемый | нет |
| Роль | Решение экспедиции |
| Где | Базовое значение |
| Тип | Фиксированный |
| Ключевое слово | DecisionStart |
| Начальный узел | NodeF900 |
Доступность
Срабатывает сразу по своему условию запуска.
Дерево решений
Дерево решений
- Шаг 1Хотя месть за ваших товарищей свершилась, горечь всё ещё остаётся в душе. Мёртвых не вернуть. Когда доклад заканчивается, участники экспедиции постепенно собираются вокр…
- "Нам нужна новая цель"Решимости вклЗавершает событие
- Шаг 2Когда вы отмахиваетесь, участники экспедиции, почёсывая головы, возвращаются к своим делам. Наверняка у лидера экспедиции уже есть отличный план! СОВЕТ: используйте Рог…
- "Терпеть не могу хлопоты."Завершает событие
- "Хм, если подумать, похоже, нам нужен план."
Граф диалога - 2 узла
Node NodeF900 (Обычная) - начало
Хотя месть за ваших товарищей свершилась, горечь всё ещё остаётся в душе. Мёртвых не вернуть.
Когда доклад заканчивается, участники экспедиции постепенно собираются вокруг вас. Они хотят услышать ваши мысли о дальнейшем пути.
Выбор Нам нужна новая цель ChoiceF9000
- Решения экспедиции включены
Выбор Я же говорю, сам разберись и сделай как следует! ChoiceF9001
- Решения экспедиции выключены
- Перейти к следующему шагу
Node NodeF911 (Обычная)
Когда вы отмахиваетесь, участники экспедиции, почёсывая головы, возвращаются к своим делам.
Наверняка у лидера экспедиции уже есть отличный план!
СОВЕТ: используйте Рог экспедиции, чтобы продолжить принятие решений экспедиции.
Рог экспедиции продаётся у гильдейского торговца.
Принимая решения экспедиции, можно получить небольшое количество очков вклада.
Выбор Терпеть не могу хлопоты. ChoiceF9110
Нет действия (завершает событие).
Выбор Хм, если подумать, похоже, нам нужен план. ChoiceF9111
- Перейти к следующему шагу