Решение экспедиции принято
Event_DecisionResult0 · Решение экспедиции Базовое значение повторяемое
Триггер
| Начальное условие |
|
| Время восстановления | нет |
| Повторяемый | да |
| Роль | Решение экспедиции |
| Где | Базовое значение |
| Тип | DecisionResult |
| Ключевое слово | DecisionResult |
| Начальный узел | NodeDR000 |
Доступность
Срабатывает сразу по своему условию запуска.
Что происходит
Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.
- Выдаёт награду текущей решимости экспедиции
- Отмечает решимость экспедиции как выполненную
Граф диалога - 1 узел
Node NodeDR000 (DecisionEnd) - начало
⟨название⟩
Участники экспедиции воодушевлены достигнутым.
Текст зависит от решения экспедиции - см. Решение экспедиции для каждого варианта.
Выбор Это результат наших общих усилий. ChoiceDR0000
- Выдаёт награду текущей решимости экспедиции
- Отмечает решимость экспедиции как выполненную
В игре: кнопка показывает свои эффекты