DungeonSettlers.wiki

Решение экспедиции

Steam
Решение экспедиции значок

Решение экспедиции

Event_Decision0 · Решение экспедиции Базовое значение повторяемое

Триггер

Начальное условие
Время восстановлениянет
Повторяемыйда
РольРешение экспедиции
ГдеБазовое значение
ТипРешение
Ключевое словоРешение
Начальный узелNodeD000

Доступность

Срабатывает сразу по своему условию запуска.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

  • Выбирает, какая решимость экспедиции выполняется
  • Запускает случайно выбранную решимость экспедиции

Граф диалога - 2 узла

Node NodeD000 (DecisionQuest) - начало

Вы собираете участников в одном месте и начинаете говорить о целях экспедиции.

«Конечно, вы и сейчас справляетесь неплохо. Но если мы хотим добиться результатов в будущих экспедициях, нам нужно действовать активнее. В частности, нам поможет чёткая цель.»

Участники по очереди высказывают свои мнения, но в конце концов все взгляды обращаются к вам.

«...Так что нам делать теперь, Командир?»

Выбор Текст зависит от решения экспедиции ChoiceD0000
  • Выбирает, какая решимость экспедиции выполняется
  • Перейти к следующему шагу
В игре: кнопка показывает, что делает "Значит, дело решено."

Node NodeD010 (DecisionEnd)

⟨название⟩

Участники экспедиции кивнули, выслушав ваши указания.

Текст зависит от решения экспедиции - см. Решение экспедиции для каждого варианта.

Выбор Значит, дело решено. ChoiceD0100
  • Запускает случайно выбранную решимость экспедиции
В игре: кнопка показывает награду решения