Стресс
Показывает уровень психического напряжения, которому подвергается Юнит. Если Настроение ниже 0, Стресс увеличивается пропорционально. Если Настроение выше 0, Стресс уменьшается пропорционально.
Когда Стресс достигает максимума, Юнит входит в состояние «Психический срыв», и Стресс сбрасывается до 0. Если Стресс снова достигнет максимума в состоянии «Психический срыв», Юнит мгновенно умирает.
Когда Стресс достигает максимума
Когда Стресс достигает Макс. Стресс, юнит бросает Шанс преодолеть отчаяние (10% по умолчанию). При успехе Стресс сбрасывается до 0, и юнит получает Героизм на 2 игровых часов. При провале Стресс сбрасывается до 0, юнит получает Психический срыв на 12 игровых часов и Психический срыв: Паника на 2 игровых часов. Повторное достижение Макс. Стресс при активном Психический срыв убивает юнита.
Ни один эффект и ни один предмет, который может получить игрок, не меняет Шанс преодолеть отчаяние.