DungeonSettlers.wiki

Кража со взломом

Steam
Кража со взломом значок

Кража со взломом

Event_Random15 · Случайный Подземелье повторяемое

Триггер

Начальное условие
Условие целевого юнита
название 1 Участник с наибольшей энергией
Время восстановления4320 мин
Повторяемыйда
РольСобытие
ГдеПодземелье
ТипСлучайный
Ключевое словоDungeon1RandomBurglary
Начальный узелNodeR1500

Доступность

Случайное событие (подземелье, по StartCondition) - вес выбора 100, показывает предупреждение. Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Дерево решений

Дерево решений

  1. Шаг 1Осматривая ближайшие заросли, ⟨название⟩ подзывает вас жестом. "Командир, здесь нора." Отодвинув ветки, вы обнаруживаете узкую нору под пнём поваленного дерева. У входа застрял…
  2. Шаг 2⟨название⟩ съёживается и заползает в узкую нору. Вскоре существо вытаскивает четыре куска жёсткого сырого Мяса, завёрнутые в сухие листья. На Мясе видны следы маленьких резцов.…
  3. Шаг 3⟨название⟩ выбирается из норы с двумя испачканными землёй репами. Листья коротко обгрызены, а на кожуре остались следы маленьких резцов. Обе репы невелики, но всё ещё твёрдые.…
  4. Шаг 4⟨название⟩ долго роется в глубине норы, а затем выползает наружу с двумя комьями влажной глины в руках. Глина довольно мелкая и вязкая, почти без камней и корней. На стенах нор…
  5. Шаг 5Пригнувшись, ⟨название⟩ забирается в глубь норы и ворошит кучу сухой травы. В этот момент в кустах позади вас с треском ломается сухая ветка. Появляется мурмок с зажатой в зуба…
    • "К оружию!"Мавмурк ×5 атакаЗавершает событие

Граф диалога - 6 узлов

Node NodeR1500 (Обычная) - начало

Осматривая ближайшие заросли, ⟨название⟩ подзывает вас жестом.

"Командир, здесь нора."

Отодвинув ветки, вы обнаруживаете узкую нору под пнём поваленного дерева. У входа застряли несколько коротких шерстинок и наполовину обглоданный корень.

Изнутри пахнет землёй и зверем. Хозяина нигде не видно.

Выбор Давайте обыщем всё внутри. ChoiceR15000
Требуется: У выбранного участника больше 10 энергии
  • Перейти к следующему шагу
В игре: кнопка показывает эффекты другой кнопки
Выбор Оставить как есть. ChoiceR15001
Нет действия (завершает событие).

Node NodeR1510 (Скрыто)

(нет текста диалога - скриптовая последовательность)

Выбор (нет текста выбора - автоматический/системный выбор) ChoiceR15100
  • Перейти к следующему шагу
  • Перейти к следующему шагу
  • Перейти к следующему шагу
  • Перейти к следующему шагу
  • ⟨название⟩ теряет 10 энергии

Node NodeR1520 (Обычная)

⟨название⟩ съёживается и заползает в узкую нору.

Вскоре существо вытаскивает четыре куска жёсткого сырого Мяса, завёрнутые в сухие листья. На Мясе видны следы маленьких резцов. В нём много сухожилий, но оно ещё не испортилось.

"Это можно есть."

Выбор Давайте поищем ещё. ChoiceR15200
Требуется: У выбранного участника больше 10 энергии
В игре: кнопка показывает эффекты другой кнопки
Выбор На этом остановимся. ChoiceR15201

Node NodeR1521 (Обычная)

⟨название⟩ выбирается из норы с двумя испачканными землёй репами.

Листья коротко обгрызены, а на кожуре остались следы маленьких резцов. Обе репы невелики, но всё ещё твёрдые.

"Стряхнуть землю - и можно есть."

Выбор Давайте поищем ещё. ChoiceR15210
Требуется: У выбранного участника больше 10 энергии
  • ⟨название⟩ получает 2 Репа.
  • Перейти к следующему шагу
В игре: кнопка показывает эффекты другой кнопки
Выбор На этом остановимся. ChoiceR15211
  • ⟨название⟩ получает 2 Репа.

Node NodeR1522 (Обычная)

⟨название⟩ долго роется в глубине норы, а затем выползает наружу с двумя комьями влажной глины в руках.

Глина довольно мелкая и вязкая, почти без камней и корней. На стенах норы видны следы того, как их покрывали такой же глиной и давали ей затвердеть.

"Это тоже стоит взять с собой."

Выбор Давайте поищем ещё. ChoiceR15220
Требуется: У выбранного участника больше 10 энергии
  • Перейти к следующему шагу
  • ⟨название⟩ получает 2 Глина.
В игре: кнопка показывает эффекты другой кнопки
Выбор На этом остановимся. ChoiceR15221
  • ⟨название⟩ получает 2 Глина.

Node NodeR1523 (Обычная)

Пригнувшись, ⟨название⟩ забирается в глубь норы и ворошит кучу сухой травы.

В этот момент в кустах позади вас с треском ломается сухая ветка.

Появляется мурмок с зажатой в зубах пищей. За ним один за другим выходят другие. Они роняют добычу и вздыбливают шерсть.

В тот миг, когда ⟨название⟩ выбирается из норы, мурмоки бросаются в атаку.

Выбор К оружию! ChoiceR15230