DungeonSettlers.wiki

Двойник?

Steam
Двойник? значок

Двойник?

Event_Random0 · Случайный Базовое значение одноразовый

Триггер

Начальное условие
  • В Поселение
  • Участник погиб
Время восстановлениянет
Повторяемыйнет
РольСобытие
ГдеБазовое значение
ТипСлучайный
Ключевое словоDopStart
Начальный узелNodeR000

Доступность

Случайное событие (базовая карта, по StartCondition) - вес выбора 3. Веса разыгрываются среди случайных событий, чьи условия сейчас выполнены, поэтому фактический шанс зависит от контекста.

Что происходит

Здесь не нужно выбирать: одна кнопка, и вот что она делает.

Ничего не меняется: эта сцена только текст.

Граф диалога - 3 узла

Node NodeR000 (Скрыто) - начало

(нет текста диалога - скриптовая последовательность)

Выбор (нет текста выбора - автоматический/системный выбор) ChoiceR0000
  • Перейти к следующему шагу

Node NodeR010 (Обычная)

«Эта экспедиция была утомительной! Я хочу прямо сейчас хорошо выспаться в теплой постели…»

⟨название⟩ появился перед порталом и громко потянулся!
Цвет лица некоторых членов бледнеет.

⟨название⟩ не смог вернуться из подземелья, но вернулся вот таким!

Выбор Мне нужно время подумать. ChoiceR0100
  • Перейти к следующему шагу

Node NodeR020 (Обычная)

Я думаю, нам нужно повнимательнее присмотреться к ⟨название⟩, чтобы принять взвешенное решение.

Выбор Дня должно хватить. ChoiceR0200
Нет действия (завершает событие).