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틀어진 계획

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틀어진 계획

Event_Fixed0 · 스토리 메인 스토리 원샷

트리거

시작 조건CurrentMap_Base && !QuestFinish_Main0 && !RunningQuest_Main0 && ScenarioType_CrawlingDoom
스킬 재사용 대기 시간 감소없음
반복 가능아니오
역할임무 장면
위치기초값
유형고정
키워드Main0
시작 노드NodeF000

가용성

시작 조건에 의해 직접 트리거됨.

대화 그래프 - 2개 노드

Node NodeF000 (숨김) - 시작

(다이얼로그 텍스트 없음 - 스크립트 시퀀스)

선택 (선택 텍스트 없음 - 자동/시스템 선택) ChoiceF0000
  • BlockInteraction_true
  • SpawnUnitPreset_BuildLizardman_151/148
  • 노드로 이동 NodeF010 (100%)
  • BlockInteraction_false

Node NodeF010 (일반)

당신이 엇박자의 휘파람을 불자, 가시 덩굴 너머에서 까마귀 한 마리가 날아와 팔 위에 내려앉습니다. 눈이 푸르게 빛나는 그 새의 부리에서 걸걸한 중년 남성의 목소리가 흘러나옵니다.

"보고하시오, 탐사단장."

까마귀는 고개를 까딱거리고 눈을 몇번 깜빡이더니, 대답을 기다리듯 당신과 눈을 마주칩니다.

"...저층은 위험하지 않다더니 이건 말이 다르지 않소?"

당신이 첫번째 정찰 임무에서 악명높은 '붉은 괴물쥐'를 만났고, 대부분의 단원이 무참히 죽어갔다는 사실을 보고합니다.

"그렇다면 정찰은 의미가 없소. 크라가스라는 새로운 단원을 파견할테니 길드 표준 지침에 따라 거점을 구축하고, 피해가 더 커지기 전에 놈을 토벌하기 위한 준비를 하시오."

선택 한명으로는 턱없이 부족하오. 잠깐, 통신이 끊겼잖아? ChoiceF0100