게임 코드에서 검증됨
| 쉬움 | 보통 | 어려움 | 매우 어려움 | 파멸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 기분 페널티 | -10 | -12 | -22 | -23 | -24 |
효과
기분이 감소합니다. 관리 난이도별 기분 페널티: -10 (쉬움), -12 (보통), -22 (어려움), -23 (매우 어려움), -24 (황폐).
카테고리:
DungeonStay
속성
| 최대 스택 | 중첩되지 않음 |
| 극성 | 부정 |
| 지속시간 있음 | 아니오 |
| 절대 (제거 불가) | 아니오 |
| 플레이어에게 노출 | 예 |
| 건물 부착 가능 | 아니오 |
얻은 출처
게임 시스템: 탐사단: 유닛이 던전에 머물수록 악화됨