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幻影連鎖

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幻影連鎖 アイコン

幻影連鎖

SKILL_PhantomChain · アクティブ 魔法 遠距離 MultipleHostile

周囲の敵全てに霊の鎖を召喚し、鎖で繋がれた対象に毎秒魔法の雷で攻撃を行い、3秒間にわたり魔法攻撃力の100%に相当するダメージを与える。スキル終了まで鎖を断ち切れなかった敵にはさらに魔法攻撃力の180%に相当する追加ダメージを与え、移動不能を4秒間付与する。

効果とキーワード

  • 移動不能 (敵に): 現在の位置から移動できません。

文脈内の射程

幻影連鎖 ダンジョンルームに表示される射程と範囲
対象1体:183 ダメージ | 対象3体:550 ダメージ
15s

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

モンスター場所簡単通常ハードベリーハード壊滅
チェインナイト・センティネルただれた巣穴 F574197492615738
深淵のチェインナイト・センティネル深淵 F198481,0331,4751,6601,844
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
2 つのダメージ部分(物理と魔法)は、それぞれ対応する耐性で軽減されます。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

数値

射程1
エリア円形、半径5
開始ディレイ0s
終了ディレイ0.2s
クールタイム15s
エネルギー消費量0
習得に必要なスキルポイント5
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値3, 100, 180, 4

射程と範囲

幻影連鎖 の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(1 タイル); オレンジ 範囲ヒット(円形、半径5)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。