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幻影連鎖

幻影連鎖 アイコン

幻影連鎖

SKILL_PhantomChain · アクティブ 魔法 遠距離 MultipleHostile

周囲の敵全てに霊の鎖を召喚し、鎖で繋がれた対象に毎秒魔法の雷で攻撃を行い、3秒間にわたり魔法攻撃力の100%に相当するダメージを与える。スキル終了まで鎖を断ち切れなかった敵にはさらに魔法攻撃力の180%に相当する追加ダメージを与え、移動不能を4秒間付与する。

効果とキーワード

  • 移動不能 (敵に): 現在の位置から移動できません。

文脈内の射程

幻影連鎖 ダンジョンルームに表示される射程と範囲
対象1体:183 ダメージ | 対象3体:550 ダメージ
15s

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

モンスター場所簡単通常ハードベリーハード壊滅
チェインナイト・センティネルただれた巣穴 F574197492615738
深淵のチェインナイト・センティネル深淵 F1970186464580697
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
2 つのダメージ部分(物理と魔法)は、それぞれ対応する耐性で軽減されます。
魔力飽和(任意のキャンペーン設定)は100日目までに最大+100%を加算します。ティア倍率と加算的に働くと想定していますが、ゲーム内では未検証です。

数値

射程1
エリア円形、半径5
開始ディレイ0s
終了ディレイ0.2s
クールタイム15s
エネルギー消費量0
習得に必要なスキルポイント5
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値3, 100, 180, 4

射程と範囲

幻影連鎖 の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(1 タイル); オレンジ 範囲ヒット(円形、半径5)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。