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Nadelspinne

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Nadelspinne Symbol

Nadelspinne

UNIT_NeedleSpider · Gegner DefaultEnemy

Eine riesige Spinne mit scharfen, nadelartigen Beinen.

Traits & Skills

SKILLS
Verursacht physischen Schaden in Höhe von 100% × Physische Angriffskraft am Ziel.
Grundlegende Monsterdurchdringung Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Stößt den Speer in Richtung des Ziels, fügt allen gegnerischen Einheiten physischen Schaden in Höhe von 180 % der physischen Angriffskraft zu und gewährt dem Anwender 8 Sekunden lang Beschleunigung.
Durchdringender Stoß Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Durchdringender Stoß 180% physisch37182226
Grundlegende Monsterdurchdringung 100% physisch14101215
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP40
Physischer Angriff10
Magischer Angriff20
Angriffsgeschwindigkeit0.4
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0%
Magieresistenz0%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)40
Sichtweite5
LP (Kopf)LP20 (50%)
LP (Körper)LP20 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartRed_Small
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod156

Beute

Vorrat DROP_Common_R1P1_Power1 - nicht in DropTable vorhanden (ungeklärt)
EXP für Tötung: 156

Spawns

Keine Spawn-Gruppe oder Raumplatzierung gefunden - wahrscheinlich unveröffentlicht oder nur bei Events.