Seele des riesigen Steingolems
SKILL_GiantStoneGolemSoul · Gegenstand Selbst
Immer wenn du Schaden erleidest, erhöht sich dein Verursachter Schaden um 2% und der Erlittener Schaden verringert sich um 2%. Bis zu 7 Stapel. Stapel werden zurückgesetzt, wenn der Kampf endet.
Effekte & Schlagwörter
Seele des riesigen Steingolems (Giant Stone Golem Soul) (beim Anwender): Jedes Mal, wenn du Schaden erhältst, erhöhen sich die Stapel. Pro Stapel erhöht sich Verursachter Schaden um 2% und Erlittener Schaden verringert sich um 2%. Stapel werden nach Ende des Kampfes zurückgesetzt. Jeder Charakter kann nur 1 Seelen Trait ausrüsten. Ist bereits eine vorhanden, wird sie überschrieben. Jeder Treffer, den der Träger im Kampf einsteckt, fügt einen Stapel hinzu, bis zur Obergrenze. Jeder Stapel erhöht den verursachten Schaden und senkt den erlittenen Schaden um denselben Prozentsatz. Alle Stapel werden zurückgesetzt, wenn der Träger den Kampf verlässt.
Verliehen von
Items:
Steingolem Seelenstein
Zahlen
| Reichweite | 1 |
| Startverzögerung | 3s |
| Endverzögerung | 0s |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
| Skillpunkte zum Erlernen | 0 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 2, 2, 7 |
Reichweite und Bereich
Nur selbst
Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.