Jägerwerkbank
BUILDING_HunterWorkstation · Herstellung Herstellungswerkstatt
Eine Werkbank zur Verarbeitung von in der Wildnis gesammelten Materialien.
Wahre Gaben der Natur.
Wo zu finden
- Baue es selbst über das Baumenü (kostet 5× Holzplanke) - siehe Bau unten Erstmals durch die Forschung Wildverarbeitung freigeschaltet.
- Wird in Dungeon-Räumen erzeugt, während die Etagen gewürfelt werden: Common Event Lab Rat Breeding Pen in Schleier des Schweigens (F2 ~10% · F3 ~9% · F4 ~8% · F5 ~0% der Besuche, 1 pro Raum). - full table in Spawns in the world below
Beim Abbau / Einsammeln
Beim Abriss: 5×
Holzplanke
Bau
Cost: 5×
Holzplanke
| Grundfläche | 2×2 Felder |
| Bauaufwand | 1000 |
| Haltbarkeit | 1000 |
| Lagerkapazität | 20 |
| Qualität | 5 |
| Sichtweite | 8 |
| Fraktion | Verbündeter |
| Drehbar | ja |
| Nur in Innenräumen | ja |
| Bau | nein |
| Hinterlässt Überreste | nein |
| Auswählbar | ja |
Herstellung hier (23 Rezepte)
| Ausgabe | Zutaten | Arbeitsaufwand |
| 10× Knochen | 1700 | |
| 4× Knochen | 1400 | |
| Knochenstab | 2400 | |
| 6× Knochen | 1000 | |
| 6× Knochen | 1400 | |
| Knochenstab | 2400 | |
| 10× Knochen | 1000 | |
| 6× Knochen | 1400 | |
| 10× Harter Panzer | 2300 | |
| 30× | Harter Panzer | 950 |
| 6× Harter Panzer | 1900 | |
| 4× Harter Panzer | 1900 | |
| Panzerstab | 3200 | |
| 6× Harter Panzer | 1300 | |
| 6× Harter Panzer | 1900 | |
| Panzerstab | 3200 | |
| 10× Harter Panzer | 1200 | |
| 6× Harter Panzer | 1900 | |
| 20× Knochen | 2550 | |
| 12× Knochen | 1500 | |
| 12× Knochen | 2100 | |
| 5× Rohhaut | 1500 | |
| 3× Rohhaut | 800 |
Durch Forschung freigeschaltet
Spawns in der Welt
| Wo | Region | Typ | Etagen | Pro Raum | Chance pro Etage |
|---|---|---|---|---|---|
| Veil Silence Common Event Lab Rat Breeding Center | VeilSilence | Ereignis | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 10% · F3 9% · F4 8% · F5 0% |
Dieses Gebäude wird in die unten aufgeführten Raumvorlagen eingesetzt. "Chance pro Etage" = wie wahrscheinlich dieser Raum (und damit dieses Gebäude) auf dieser Etage erscheint: das Gewicht der Vorlage gegenüber konkurrierenden Vorlagen ihres Typs, multipliziert mit der Anzahl der Slots dieses Typs auf der Etage (aus den vom Spiel angelegten Etagen-Layouts). "Pro Raum" = wie viele dieses Gebäudes die Vorlage platziert.
Unterkunft / Erholung
Zählt zu den Unterkunftsräumen:
| Raum | Anforderung erfüllt | Min. Größe |
| Ärmliche Werkstatt | 1× Herstellungswerkstatt (Qualität ≥ 0) | 9 |
| Mittelmäßige Werkstatt | 1× Herstellungswerkstatt (Qualität ≥ 0) | 16 |