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压力

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压力

STATUS_Stress · 固定值 1 位小数 对象:玩家单位

表示单位所承受的精神压力程度。如果心情小于 0,则压力会按比例增加。如果心情大于 0,则压力按比例减少。

压力达到最大后,单位会进入精神崩溃状态,此时将压力重置为 0。如果在精神崩溃期间压力再次达到最大,单位会立即死亡。

此版本中无已知修正。