DungeonSettlers.wiki

질긴 생고기

질긴 생고기 아이콘

질긴 생고기

ITEM_ToughRawMeat  일반 음식 육식

쉽게 씹을 수 없는 질긴 생고기.

질기고 씹기 어려운 생고기.

사용 시

질긴 생고기
부여:
배고픔을 채우고, 300초 동안 기분이 -3만큼 변합니다.
-3 기분300초 동안음식 페널티육식

획득 방법

드롭 & 수집

상인

  • 엔도르시 - 재고율 100%, 수량 8-12, 가격 25%...+50%

던전 이벤트

능력치

가격12 금
판매 가격6 금 (가격의 50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
가중치2
최대 스택20
내구도600
만료 후9000 틱 (≈0.14일)
배고픔 해소15
섭취 시 기분-3 (300초 동안)
식용

사용 위치

제작 재료

자원 노드: 고기 벌레

통통하게 살이 오른 야생 고기벌레입니다. 요리 재료로 쓸 수 있습니다.

징그러워 보이지만 훌륭한 단백질 공급원입니다.

해체 / 수집시

수집 작업량: 1000

드롭 풀: DROP_MeatGrub

아이템수량확률
질긴 생고기662.5%
질긴 생고기837.5%

노드

발자국3×3 타일
건설 작업량0
내구도1000
시야 범위8
진영중립
회전 가능아니오
실내만아니오
하우징아니오
잔해 남김
선택 가능

세계에서 스폰

위치지역유형방당층당 확률
고름 나는 굴 일반 이벤트 고기 애벌레1FesteringBurrow이벤트1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%
고름 나는 굴 일반 이벤트 고기 애벌레2FesteringBurrow이벤트1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%

이 건물은 아래 방 템플릿에 배치됩니다. "층별 확률"은 해당 층에 이 방(그리고 이 건물)이 등장할 확률입니다. 즉 같은 유형의 경쟁 템플릿 대비 이 템플릿의 가중치에, 해당 층이 가진 그 유형의 슬롯 수(게임이 설계한 층 배치 기준)를 곱한 값입니다. "방당 개수"는 템플릿이 배치하는 이 건물의 수입니다.

이것은 수집 가능한 자원 노드 - 건설하거나 구매하거나 처치로 얻는 것이 아닙니다. 층이 생성될 때 게임이 위에 나열된 방/구역 배치에 배치하며, 유닛을 보내 현장에서 채집합니다.

자원 노드: 거대 고기 벌레

주변의 유기체를 가리지 않고 먹어 치우는 꿈틀거리는 거대한 고기 벌레입니다. 전투력은 거의 없어 보입니다.

먹으려면 약간의 용기가 필요할지도 모릅니다.

해체 / 수집시

수집 작업량: 1000

드롭 풀: DROP_MeatGrub2

아이템수량확률
질긴 생고기1062.5%
질긴 생고기1237.5%

노드

발자국3×3 타일
건설 작업량0
내구도1000
시야 범위8
진영중립
회전 가능아니오
실내만아니오
하우징아니오
잔해 남김
선택 가능

세계에서 스폰

위치지역유형방당층당 확률
고름 나는 굴 일반 이벤트 고기 애벌레1FesteringBurrow이벤트1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%
고름 나는 굴 일반 이벤트 고기 애벌레2FesteringBurrow이벤트1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%

이 건물은 아래 방 템플릿에 배치됩니다. "층별 확률"은 해당 층에 이 방(그리고 이 건물)이 등장할 확률입니다. 즉 같은 유형의 경쟁 템플릿 대비 이 템플릿의 가중치에, 해당 층이 가진 그 유형의 슬롯 수(게임이 설계한 층 배치 기준)를 곱한 값입니다. "방당 개수"는 템플릿이 배치하는 이 건물의 수입니다.

이것은 수집 가능한 자원 노드 - 건설하거나 구매하거나 처치로 얻는 것이 아닙니다. 층이 생성될 때 게임이 위에 나열된 방/구역 배치에 배치하며, 유닛을 보내 현장에서 채집합니다.