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산성충

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산성충

UNIT_AcidInsect · 곤충 일반 적

몸에서 부식성 액체를 품은 곤충입니다. 가까이 다가가지 않는게 좋습니다.

변형
산성충 변형
산성충
기본 형태
심연 산성충 변형
심연 산성충
심연 변형

특성 & 스킬

특성
폭발성 시체 - 사망 시, 시체가 폭발하여 근처의 모든 대상에게 마법 공격력의 100%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 3초 동안 10의 부식을 부여합니다.
스킬
마법
대상에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입히고 2초 동안 5의 부식을 부여합니다
  • 부식 (적에게): 장착중인 머리, 몸통 방어구, 방패의 내구도가 초 당 중첩*0.2 만큼 감소합니다.
스핏 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
스핏 100% 마법923577286
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

전투 스탯

최대 생명력450
물리 공격10
마법 공격60
공격 속도0.3
치명타 확률4%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)110
시야 범위8
머리 생명력생명력225 (50%)
몸통 생명력생명력225 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형Green_Small
전투 패턴OnlyBasicAttack
행동일반 적
사망시 EXP12

드롭

아이템수량확률
하급 마석32.26%
하급 마석3.23%
아이템수량확률
자연의 정수9.09%
처치 EXP: 12

애니메이션

유휴
이동
기본 공격
피격
사망
사망 진입
스폰
폭발

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (AI_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

스폰

Combat / Core / Hard Combat / Patrol 방에서 자연적으로 생성됩니다(침묵의 장막, 1단계부터). 아래 각 그룹은 이 방에 등장할 수 있는 구성 하나를 나타냅니다.

스폰 그룹지역단계방 종류가중치풀 구성
Phase1 Combat2침묵의 장막1전투100회색쥐, 2× 산성충
Phase1 Combat3침묵의 장막1전투50산성충, 1× 숲 올챙이
Phase2 Combat4침묵의 장막2전투100머모크, 2× 산성충
Phase1 Hard Combat2침묵의 장막1고난도 전투100붉은 스톤 골렘, 2× 산성충
Phase2 Hard Combat2침묵의 장막2고난도 전투100산성충, 2× 철갑충
Phase2 Hard Combat3침묵의 장막2고난도 전투100회색쥐, 2× 산성충, 1× 숲 올챙이
Phase1 Patrol Insect1침묵의 장막1순찰100산성충
Phase3 Patrol Insect1침묵의 장막3순찰100산성충, 1× 철갑충
Phase3 Core침묵의 장막3핵심100붉은쥐, 3× 산성충, 1× 철갑충