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攻撃: 魔法ミサイル

攻撃: 魔法ミサイル アイコン

攻撃: 魔法ミサイル

SKILL_MagicMissile · アクティブ 魔法 遠距離 SingleHostile 基本攻撃

魔法攻撃力の100%分を魔法ダメージとして与える。

文脈内の射程

攻撃: 魔法ミサイル ダンジョンルームに表示される射程と範囲
65 魔法 ダメージ / 対象

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

モンスター場所簡単通常ハードベリーハード壊滅
ゴブリンシャーマンただれた巣穴 F2-F42053132165198
深淵のゴブリンシャーマン深淵 F13-F18616394959
深淵の白いマウマーク深淵 F3-F161847117146176
白いマウマーク沈黙のベール F3-F41642105132158
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
魔力飽和(任意のキャンペーン設定)は100日目までに最大+100%を加算します。ティア倍率と加算的に働くと想定していますが、ゲーム内では未検証です。

数値

射程5
開始ディレイ1.2s
終了ディレイ0.3s
クールタイム0s
エネルギー消費量0
耐久度コスト1(なし)
習得に必要なスキルポイント5
必要レベル0
通常攻撃スキルはい
ディレイは攻撃速度に依存はい
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値100

射程と範囲

攻撃: 魔法ミサイル の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(5 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。