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攻撃: 魔法ミサイル

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攻撃: 魔法ミサイル

SKILL_MagicMissile · アクティブ 魔法 遠距離 SingleHostile 基本攻撃

魔法攻撃力の100%分を魔法ダメージとして与える。

文脈内の射程

攻撃: 魔法ミサイル ダンジョンルームに表示される射程と範囲
65 魔法 ダメージ / 対象

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

モンスター場所簡単通常ハードベリーハード壊滅
ゴブリンシャーマンただれた巣穴 F2-F42053132165198
深淵のゴブリンシャーマン深淵 F13-F18227277395445494
深淵の白いマウマーク深淵 F3-F16202246351395439
白いマウマーク沈黙のベール F3-F41642105132158
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

数値

射程5
開始ディレイ1.2s
終了ディレイ0.3s
クールタイム0s
エネルギー消費量0
耐久度コスト1(なし)
習得に必要なスキルポイント5
必要レベル0
通常攻撃スキルはい
ディレイは攻撃速度に依存はい
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値100

射程と範囲

攻撃: 魔法ミサイル の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(5 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。