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娯楽

Steam
余暇活動は現在こちらに移動しました: 気分とストレスのページ 他のすべての気分要素とともに掲載。このページは古いリンク用に残しています。
入植者が気分を回復するために使う娯楽用建物。利用すると強化アフェクターが付与され、使いすぎると退屈アフェクターが付与される。作業量=1回の利用あたりのティック数。

UI参照データ

AlertTable - 57個のHUDアラート定義(展開するにはクリック)
キータイプ条件クリック時範囲対象開発名
ALERT_Heavy注意Has Affecter: OverloadedMoveCameraAlertシーンエンティティ重量:重い
ALERT_VeryHeavy注意Has Affecter: Severe OverloadedMoveCameraAlertシーンエンティティ重量:非常に重い
ALERT_LowHp注意Stat Ratio Above: Health Total 20 + Stat Ratio Under: Health Total 40MoveCameraAlertシーンエンティティ体力低下
ALERT_LowHeadHp注意Stat Ratio Above: Health Head 20 + Stat Ratio Under: Health Head 40MoveCameraAlertシーンエンティティ頭部体力低下
ALERT_Hungry注意Has Affecter: HungryMoveCameraAlertシーンエンティティ空腹(低)
ALERT_Exhausted注意Has Affecter: ExhaustedMoveCameraAlertシーンエンティティエネルギー(低)
ALERT_Stressed注意Stat Ratio Above: Stress 40 + Stat Ratio Under: Stress 60MoveCameraAlertシーンエンティティ高ストレス
ALERT_LowMood注意Stat Above: Mood -10 + Stat Under: Mood -5MoveCameraAlertシーンエンティティ不満のあるユニット
ALERT_LowFood注意Low Foodなしシーンキャンペーン食料備蓄の不足
ALERT_LowDurability注意Equip Durability Ratio Under: Primary 20 または Equip Durability Ratio Under: Secondary 20 または Equip Durability Ratio Under: Head 20 または Equip Durability Ratio Under: Body 20 または Equip Durability Ratio Under: Accessory1 20 または Equip Durability Ratio Under: Accessory2 20MoveCameraAlertシーンエンティティ装備アイテムの耐久度低下
ALERT_NoHeadEquip注意In the ダンジョン + In チュートリアルではない + Empty Equipment: HeadMoveCameraAlertシーンエンティティ頭部装備未着用
ALERT_NoBodyEquip注意In the ダンジョン + In チュートリアルではない + Empty Equipment: BodyMoveCameraAlertシーンエンティティ胴体装備未着用
ALERT_NoWeaponEquip注意In the ダンジョン + In チュートリアルではない + Empty Equipment: PrimaryMoveCameraAlertシーンエンティティ武器未装備
ALERT_BuildingInteractablePositionBlocked注意Unavailable To InteractMoveCameraAlertシーンエンティティ建物の操作エリアが塞がれている
ALERT_LowAmmo注意弾薬不足MoveCameraAlertシーンエンティティ矢と弾薬が不足
ALERT_SevereHp警告Stat Ratio Above: Health Total 0 + Stat Ratio Under: Health Total 20MoveCameraAlertシーンエンティティ体力が危機的に低い
ALERT_SevereHeadHp警告Stat Ratio Above: Health Head 0 + Stat Ratio Under: Health Head 20MoveCameraAlertシーンエンティティ頭部体力が危機的に低い
ALERT_VeryHungry警告Stat Ratio Above: Hunger 0 + Stat Ratio Under: Hunger 20MoveCameraAlertシーンエンティティ空腹度が危機的に低い
ALERT_VeryExhausted警告Stat Ratio Above: Energy 0 + Stat Ratio Below: Energy 20MoveCameraAlertシーンエンティティスタミナが危機的に低い
ALERT_VeryStressed警告Stat Ratio Above: Stress 60 + Stat Ratio Under: Stress 100MoveCameraAlertシーンエンティティストレスが非常に高い
ALERT_VeryLowMood警告Stat Above: Mood -99 + Stat Under: Mood -10MoveCameraAlertシーンエンティティ非常に不満のあるユニット
ALERT_DeadlyHungry警告Has Affecter: Severe HungryMoveCameraAlertすべてエンティティ餓死が差し迫っている
ALERT_DeadlyDamage警告Has Affecter: Severe DamageMoveCameraAlertすべてエンティティダメージによる死亡が差し迫っている
ALERT_NoFood警告Has Affecter: Hungry または Has Affecter: Very Hungry + Fail Find FoodMoveCameraAlertシーンエンティティ食べられる食料がない(食料探索に失敗)
ALERT_NoAmmo警告Need Ammo Weapon + Empty AmmoMoveCameraAlertシーンエンティティ所持している矢および弾薬がない
ALERT_ResearchComplete研究On Research CompletedShowUI_Research, HideAlertすべてキャンペーン研究完了
ALERT_EventOccurイベントOn Event OccurShowEvent, HideAlertすべてキャンペーンアラートポップアップを発生させるイベント
ALERT_IdleステータスIn the 入植地 + Is IdlingMoveCameraAlertシーンエンティティ何もすることがないユニット
ALERT_NoResearchステータスIn the 入植地 + Has Building Above: Research Station 1 + Not Researching + Has Remain ResearchShowUI_Researchシーンキャンペーン進行中の研究なし
ALERT_Tutorial_GameObjectiveチュートリアル赤い恐怖 has already runShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_CameraMoveチュートリアル赤い恐怖 has already runShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_CameraZoomチュートリアルチュートリアル 1 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_InventoryManagementチュートリアルチュートリアル 6 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_Healthチュートリアルチュートリアル 4 は終了している または First Stat Ratio Under: Health Total 89ShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_InventoryItemInteractionチュートリアルFirst UI: Entity InventoryShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_TooltipチュートリアルFirst UI: Entity InventoryShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_SkillsAbilityチュートリアルFirst UI: Entity SkillShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_AutoSkillチュートリアルメインクエスト 4 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_GameSpeedチュートリアルチュートリアル 10 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_ItemWeightチュートリアルFirst Affecter: OverloadedShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_MultiSelectチュートリアルチュートリアル 11 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_Inspectチュートリアルチュートリアル 12 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_DungeonPortalチュートリアルチュートリアル 14 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_Storageチュートリアルメインクエスト 5 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_HungerチュートリアルFirst Affecter: HungryShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_EnergyStatusチュートリアルFirst Affecter: ExhaustedShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_Researchチュートリアルメインクエスト 6 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_LevelUpチュートリアルメインクエスト 6 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_MoodStatusチュートリアル1 members are Level 2 or higherShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_StressStatusチュートリアルFirst Affecter: Hight StressedShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_ConsumptionPolicyチュートリアルFirst Affecter: Plant RageShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_RoomTypeチュートリアル1 members are Level 2 or higherShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_UnitFireチュートリアルメインクエスト 2 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_SkillResetチュートリアルFirst UI: Entity SkillShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_GoddessTearsチュートリアルFirst Item: Goddess TearsShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_DeadUnitTreatmentチュートリアルFirst Settlement CorpseShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
ALERT_Tutorial_TaskPriorityチュートリアルメインクエスト 6 は終了しているShowGuideすべてキャンペーンチュートリアル
EmotionBubbleTable - 23個の入植者の感情バブル(展開するにはクリック)
キートリガートリガーキーバブル持続時間優先順位戦闘開発者コメント
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_VeryHungryAffecterAddedとても空腹注意2.2s500NonCombatOnlyとても空腹(注意、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_VeryExhaustedAffecterAdded非常に疲労困憊注意2.2s550NonCombatOnly非常に疲労困憊(注意、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_HighStressedAffecterAdded高ストレス注意2.2s500NonCombatOnly高ストレス(注意、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_OverloadedAffecterAdded過負荷注意2.2s450NonCombatOnly過負荷(注意、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereOverloadedAffecterAdded重度の過負荷注意2.2s550NonCombatOnly深刻な過負荷(注意、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereHungryAffecterAdded極度の空腹警告2.2s850常時極度の空腹(警告、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereExhaustedAffecterPresent重度の疲労疲労困憊0s200常時極度の疲労(睡眠の吹き出しが持続)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereStressedAffecterAdded重度ストレス警告2.2s850NonCombatOnly深刻なストレス(警告、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereDamageAffecterAdded重度の損傷警告2.2s900常時重傷(警告、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SleepAffecterPresent睡眠眠る0s100NonCombatOnly睡眠中(吹き出しが持続)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SleepingBagSleepAffecterPresent睡眠(寝袋)眠る0s100NonCombatOnly寝袋で睡眠中(吹き出しが持続)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_BedSleepAffecterPresent睡眠(ベッド)眠る0s100NonCombatOnlyベッドで睡眠中(吹き出しが持続)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_PanicAffecterAdded精神崩壊:パニックデバフ2.2s800常時パニック状態(デバフ、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_HeroicAffecterAdded英雄の精神バフ6.6s700常時英雄状態(戦闘中に表示されるバフ)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_PlantRageAffecterAdded植物の怒り警告2.2s700NonCombatOnly菜食の怒り(デバフ、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_CarnalGuiltAffecterAdded肉欲の罪悪感警告2.2s700NonCombatOnly肉食の怒り(デバフ、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_OperateAffecterAdded手術中警告2.2s750NonCombatOnly手術中(警告、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_MandrakeScreamAffecterAddedマンドレイクの叫びを聞いた注意2.2s550NonCombatOnlyマンドレイクの悲鳴を聞いた(注意、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_WitnessDeadAffecterAdded他者の死を目撃注意2.2s550NonCombatOnly死を目撃した(注意、1回表示)
EMOTIONBUBBLE_TikiTakaTopicInteractionTopicEMOTIONTRIGGER_TikiTakaTopic会話2.2s320NonCombatOnly雑談の話題
EMOTIONBUBBLE_TikiTakaReactionInteractionReactionEMOTIONTRIGGER_TikiTakaReaction会話2.2s320NonCombatOnly雑談の反応
EMOTIONBUBBLE_ALERT_NoAmmoCustomEventEMOTIONTRIGGER_NoAmmo注意2.2s850CriticalOnlyInCombat弾薬なしの吹き出し
EMOTIONBUBBLE_ALERT_LowAmmoCustomEventEMOTIONTRIGGER_LowAmmo注意2.2s650CriticalOnlyInCombat弾薬不足の吹き出し