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Allgemeiner Ereignis-Kodexraum Stufe 2

Allgemeiner Ereignis-Kodexraum Stufe 2

DUNGEONROOM_FesteringBurrow_Common_Event_CodexLevel2 · Ereignis

Raumkarte

Common Event Codex Room Stage 2 Karte

Gerendert aus den echten Boden-, Wand- und Dekorationskacheln des Spiels für diese Vorlage. Kanten ohne Wand sind Türöffnungen, an denen Korridore diesen Raum mit seinen Nachbarn verbinden. Spawnpunkte von Monstern, Items und NPCs werden nicht angezeigt.

Überblick

RegionEiternder Bau
RaumtypEreignis
Deko-StilCavern_Standard
Verfügbare Phasen2, 3, 4, 5
Vorlagengewicht500

Generierungschancen je Etage

BodenGewichtsanteilChance pro SlotVorlagen im Pool
Etage 2500 / 310016.1%14
13 weitere Template(s) konkurrieren um diesen Slot
Etage 3500 / 160031.2%13
12 weitere Vorlage(n) konkurrieren um diesen Slot
Etage 4500 / 210023.8%13
12 weitere Vorlage(n) konkurrieren um diesen Slot
Etage 5500 / 160031.2%12
11 weitere Vorlage(n) konkurrieren um diesen Slot

Jede Etage der Region zieht aus einem Pool von Ereignis Raumvorlagen. "Chance pro Slot" ist der Anteil dieser Vorlage an dieser Ziehung, sobald auf dieser Etage ein Ereignis-Raum platziert wird, gewichtet nach Vorlagengewicht. Eine einzelne Etage kann mehrere Raum-Slots enthalten, und wie viele es sind, hängt vom Etagenlayout ab (noch nicht extrahiert). Dies ist also die Auswahlchance pro Slot, nicht die Chance für die gesamte Etage.

Gebäude & Objekte

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