Region 2 (gemeinsam)
DUNGEONROOM_FesteringBurrow_Common_EliteTreasure_Sturdy2 · EliteTreasure
Raumkarte
Überblick
| Region | Eiternder Bau |
| Raumtyp | EliteTreasure |
| Deko-Stil | Cavern_Standard |
| Verfügbare Phasen | 1, 2, 3, 4 |
| Vorlagengewicht | 90 |
Generierungschancen je Etage
| Boden | Chance auf Ebene | Erwartete Anzahl | Gewichtsanteil | Gewichtsanteil | Vorlagen im Pool |
|---|---|---|---|---|---|
| Etage 1 | keine von 10000 | 0 | 90 / 340 | 26.5% | 5 |
4 weitere Template(s) konkurrieren um diesen Slot
| |||||
| Etage 2 | 20.7% | 0.21 | 90 / 340 | 26.5% | 5 |
4 weitere Template(s) konkurrieren um diesen Slot
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| Etage 3 | keine von 10000 | 0 | 90 / 340 | 26.5% | 5 |
4 weitere Template(s) konkurrieren um diesen Slot
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| Etage 4 | 19.7% | 0.2 | 90 / 340 | 26.5% | 5 |
4 weitere Template(s) konkurrieren um diesen Slot
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Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.
"Erwartete Anzahl" ist die durchschnittliche Anzahl dieses Raums pro simulierter Ebene. Eine Ebene kann dieselbe Vorlage auch mehrfach enthalten.
Jede Etage der Region nutzt einen Pool von Elite-Schatz-Raumvorlagen. Das Spiel mischt den Pool per gewichteter Auslosung (Vorlagengewicht, mindestens 1) und gibt jeden Kandidaten an die Layout-Engine weiter, die beim Lösen der Etage einen davon platziert. "Gewichtsanteil" ist der Anteil dieser Vorlage an dieser Auslosung, keine gemessene Auswahlrate.
