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Gewöhnlicher horizontaler Korridor 2 / für boss_11-Flächen

Gewöhnlicher horizontaler Korridor 2 / für boss_11-Flächen

DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridor_2 · Korridor

Raumkarte

Common horizontal corridor 2 / for boss_11 spaces Karte

Gerendert aus den echten Boden-, Wand- und Dekorationskacheln des Spiels für diese Vorlage. Kanten ohne Wand sind Türöffnungen, an denen Korridore diesen Raum mit seinen Nachbarn verbinden. Spawnpunkte von Monstern, Items und NPCs werden nicht angezeigt.

Überblick

RegionAbgrund
RaumtypKorridor
Deko-StilAbyss_Standard
Verfügbare Phasen5, 10, 15, 20
Vorlagengewicht100

Generierungschancen je Etage

BodenGewichtsanteilChance pro SlotVorlagen im Pool
Etage 5100 / 20050.0%2
1 weitere Vorlage(n) konkurrieren um diesen Slot
Etage 10100 / 20050.0%2
1 weitere Vorlage(n) konkurrieren um diesen Slot
Etage 15100 / 20050.0%2
1 weitere Vorlage(n) konkurrieren um diesen Slot
Etage 20100 / 20050.0%2
1 weitere Vorlage(n) konkurrieren um diesen Slot

Jede Etage der Region zieht aus einem Pool von Korridor Raumvorlagen. "Chance pro Slot" ist der Anteil dieser Vorlage an dieser Ziehung, sobald auf dieser Etage ein Korridor-Raum platziert wird, gewichtet nach Vorlagengewicht. Eine einzelne Etage kann mehrere Raum-Slots enthalten, und wie viele es sind, hängt vom Etagenlayout ab (noch nicht extrahiert). Dies ist also die Auswahlchance pro Slot, nicht die Chance für die gesamte Etage.

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