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Ein Großkampf, den es nur wegen des Abyss gibt und der normalerweise nicht vorkommen würde. Es braucht Burst-Schaden, um die Heilung mehrerer weiblicher Glowts zu überwinden und die Männchen schnell auszuschalten.

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Ein Großkampf, den es nur wegen des Abyss gibt und der normalerweise nicht vorkommen würde. Es braucht Burst-Schaden, um die Heilung mehrerer weiblicher Glowts zu überwinden und die Männchen schnell auszuschalten.

DUNGEONROOM_Abyss_Common_Combat_Floor17 · Kampf

Raumkarte

A large-scale battle that exists because of the Abyss and wouldn't normally occur. Requires burst damage to overcome multiple female Glowts' healing and quickly dispatch the males. Karte

Gerendert aus den echten Boden-, Wand- und Dekorationskacheln des Spiels für diese Vorlage. Kanten ohne Wand sind Türöffnungen, an denen Korridore diesen Raum mit seinen Nachbarn verbinden. Spawnpunkte von Monstern, Items und NPCs werden nicht angezeigt.

Überblick

RegionAbgrund
RaumtypKampf
Deko-StilAbyss_Standard
Verfügbare Phasen17
Vorlagengewicht100

Generierungschancen je Etage

BodenGewichtsanteilChance pro SlotVorlagen im Pool
Etage 17100 / 100100.0%1

Jede Etage der Region zieht aus einem Pool von Kampf Raum-Templates. "Chance pro Slot" ist der Anteil dieses Templates an dieser Ziehung, wenn ein Kampfraum auf dieser Etage platziert wird, gewichtet nach Template-Gewicht. Eine einzelne Etage kann mehrere Raum-Slots enthalten, und wie viele davon, hängt vom Etagenlayout ab (noch nicht extrahiert). Dies ist daher die Auswahlchance pro Slot, nicht die Chance für die gesamte Etage.

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