Seele des Goblin-Oberschamanen
SKILL_GoblinChiefShamanSoul · Gegenstand Selbst
Wenn die LP bei 50 % oder darunter liegen, steigt der Magieangriff um 20 % und der erlittene Schaden um 30 %.
Effekte & Schlagwörter
Seele des Goblin-Oberschamanen (beim Anwender): Wenn die LP 50% oder weniger betragen, erhöht sich der magische Angriff um 20% und der erlittene Schaden um 30%. Jeder Charakter kann nur 1 Seelen Trait ausrüsten. Ist bereits eine vorhanden, wird sie überschrieben. Solange die LP des Trägers auf oder unter dem Schwellenwert liegen, erhält er einen Effekt, der den Magischen Angriffswert und den erlittenen Schaden erhöht. Der Effekt endet, wenn die LP über den Schwellenwert steigen.
Verliehen von
Zahlen
| Reichweite | 1 |
| Startverzögerung | 3s |
| Endverzögerung | 0s |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
| Skillpunkte zum Erlernen | 0 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 50, 20, 30 |
Reichweite und Bereich
Nur selbst
Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.