Eye Ball Soul
SKILL_EyeBallSoul · Gegenstand Selbst
Beim Verursachen von Schaden erhöht sich dieser um 3 % × die Entfernung zum Ziel.
Effekte & Schlagwörter
Seele des Augapfels (beim Anwender): Beim Verursachen von Schaden erhöht sich dieser um 3% × die Entfernung zum Ziel. Jeder Charakter kann nur 1 Seelen Trait ausrüsten. Ist bereits eine vorhanden, wird sie überschrieben. Jeder Treffer des Trägers macht mehr Schaden für jede Kachel zwischen Träger und Ziel, gezählt als der größere der beiden Kachelabstände, ohne Obergrenze.
Verliehen von
Items:
Augapfel-Seelenstein
Zahlen
| Reichweite | 1 |
| Startverzögerung | 3s |
| Endverzögerung | 0s |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
| Skillpunkte zum Erlernen | 0 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 3 |
Reichweite und Bereich
Nur selbst
Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.