Abyss Schatztruhe der unteren Ebene
BUILDING_R2AbyssLowTreasureChest · Spezial Beute Lager
Eine Schatztruhe aus den unteren Ebenen des Abyss.
Obwohl abgenutzt, enthält sie noch nützliche Vorräte.
Wo zu finden
- Wird in Dungeon-Räumen erzeugt, während die Etagen gewürfelt werden: Floor11_Treasure in Abyss (F11 ~100% · F12 ~100% · F13 ~100% · F14 ~100% der Besuche, 1 pro Raum). - full table in Spawns in the world below
Standard-Traits
Beim Abbau / Einsammeln
Beute-Pool: DROP_R2AbyssTreasureLowChestRandom1
| Gegenstand | Menge | Wahrscheinlichkeit |
| 12 | 50% | |
| 9 | 50% |
Beute-Pool: DROP_R2AbyssTreasureLowChestRandom2
| Gegenstand | Menge | Wahrscheinlichkeit |
| 23 | 58.82% | |
| 2 | 5.88% | |
| 30 | 35.29% |
Bau
| Bauaufwand | 0 |
| Haltbarkeit | 1000 |
| Sichtweite | 8 |
| Fraktion | Neutral |
| Drehbar | nein |
| Nur in Innenräumen | nein |
| Bau | nein |
| Hinterlässt Überreste | ja |
| Auswählbar | ja |
Spawns in der Welt
| Wo | Region | Typ | Etagen | Pro Raum | Chance pro Etage |
|---|---|---|---|---|---|
| Abyss Common Treasure Floor R2 Low | Abgrund | Schatz | 11, 12, 13, 14 | 1× | F11 100% · F12 100% · F13 100% · F14 100% |
Dieses Gebäude wird in die unten aufgeführten Raumvorlagen eingesetzt. "Chance pro Etage" = wie wahrscheinlich dieser Raum (und damit dieses Gebäude) auf dieser Etage erscheint: das Gewicht der Vorlage gegenüber konkurrierenden Vorlagen ihres Typs, multipliziert mit der Anzahl der Slots dieses Typs auf der Etage (aus den vom Spiel angelegten Etagen-Layouts). "Pro Raum" = wie viele dieses Gebäudes die Vorlage platziert.