Entfernt in DS_B.0.3.40 (zuletzt gesehen in DS_B.0.3.26).
Erwähnt in Was ist neu: DS_B.0.3.40
Verderbte Leiche (Ressourcenknoten)
BUILDING_DirtyCorpses · Sammelbar Sammeln
A tainted and decaying corpse.
Sieh an, was die Toten zuletzt hinterließen. Welche Hoffnungen sie auch gehegt haben mögen, was bleibt an dem Ort, an dem sie verstreut wurden? Bleibt dort nicht nur der Geruch einer schändlichen Vergangenheit und der Tage des Leidens, die sie mit sich brachte? - Philosoph Sallustius
Wo zu finden
Wird in diesem Build von keinem Raum, keinem Ereignis, keiner Forschung und keiner Farm gebaut, freigeschaltet oder platziert. Es sind entweder unveröffentlichte Inhalte oder etwas, das von einer speziellen Spielmechanik erzeugt wird (Dungeon-Generierung oder eine interaktive Struktur, die sich während des Spiels verwandelt).
Beim Abbau / Einsammeln
Arbeitsaufwand beim Sammeln: 800
Beute-Pool: DROP_DirtyCorpses
| Gegenstand | Menge | Wahrscheinlichkeit |
| 2 | 80% | |
| 3 | 20% |
Beute-Pool: DROP_DirtyCorpses2
| Gegenstand | Menge | Wahrscheinlichkeit |
| 8 | 80% | |
| 3 | 20% |
Bau
| Bauaufwand | 0 |
| Haltbarkeit | 3000 |
| Sichtweite | 8 |
| Fraktion | Neutral |
| Drehbar | nein |
| Nur in Innenräumen | nein |
| Bau | nein |
| Hinterlässt Überreste | nein |
| Auswählbar | ja |
Spawns in der Welt
Kein Raum- oder Basisbereich-Layout in diesem Build platziert dieses Gebäude - wahrscheinlich unveröffentlichter Inhalt oder wird durch eine spezielle Mechanik erzeugt.