Lagerfeuer
BUILDING_Bonfire · Möbel Licht
Ein kleines Feuer, das die Nacht erhellt und warm hält.
Das Knistern der Flammen beruhigt deinen Geist.
Wo zu finden
- Baue es selbst über das Baumenü (kostet 14× Stein) - siehe Bau unten Erstmals durch die Forschung Lagerfeuer freigeschaltet.
- Auf der Basiskarte in Default Big Last Refuge (1×), Default Big Abandoned Farm (1×) platziert.
Beim Abbau / Einsammeln
Beim Abriss: 14×
Stein
Bau
Cost: 14×
Stein
| Grundfläche | 2×1 Felder |
| Bauaufwand | 2000 |
| Haltbarkeit | 2000 |
| Qualität | 20 |
| Sichtweite | 8 |
| Fraktion | Verbündeter |
| Drehbar | nein |
| Nur in Innenräumen | nein |
| Bau | nein |
| Hinterlässt Überreste | nein |
| Auswählbar | ja |
Durch Forschung freigeschaltet
Spawns in der Welt
| Wo | Region | Typ | Etagen | Pro Raum | Chance pro Etage |
|---|---|---|---|---|---|
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefuge | Basiskarte | Groß | - | 1× | - |
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedFarm | Basiskarte | Groß | - | 1× | - |
Dieses Gebäude wird in die unten aufgeführten Raumvorlagen eingesetzt. "Chance pro Etage" = wie wahrscheinlich dieser Raum (und damit dieses Gebäude) auf dieser Etage erscheint: das Gewicht der Vorlage gegenüber konkurrierenden Vorlagen ihres Typs, multipliziert mit der Anzahl der Slots dieses Typs auf der Etage (aus den vom Spiel angelegten Etagen-Layouts). "Pro Raum" = wie viele dieses Gebäudes die Vorlage platziert.
Unterkunft / Erholung
Zählt zu den Unterkunftsräumen:
| Raum | Anforderung erfüllt | Min. Größe |
| Ärmlicher Tempel | 2× Licht (Qualität ≥ 3) | 14 |
| Mittelmäßiger Tempel | 4× Licht (Qualität ≥ 3) | 24 |
| Normaler Tempel | 4× Licht (Qualität ≥ 3) | 36 |
| Ordentlicher Tempel | 6× Licht (Qualität ≥ 3) | 48 |