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스트레스

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스트레스

STATUS_Stress · 고정 스탯 소수점 1자리 켜기: 플레이어 유닛

유닛이 받는 정신적 부담의 정도를 나타냅니다.
기분이 0 미만이라면 비례하여 스트레스가 증가합니다.
기분이 0 초과라면 비례하여 스트레스가 감소합니다.

스트레스가 최대치에 도달하면 정신 붕괴 상태에 빠지고, 스트레스는 0으로 초기화됩니다.
정신 붕괴 상태에서 스트레스가 다시 최대치에 도달하면 유닛은 즉시 사망합니다.

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