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UNIT_PlayerUnit · 플레이어 플레이어 플레이어

특성 & 스킬

특성
인간 - 그들의 별 볼 일 없는 신체와 정신력에도 불구하고, 인간들은 끊임없는 협력과 경쟁을 바탕으로 대륙에서 가장 번성한 종족 중 하나가 되었습니다. 경험치가 최대 경험치에 도달하면 성장 정체를 얻습니다.
스킬
대상에게 물리 공격력의 30%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
공격:주먹 던전 방 기준 사거리 및 범위
비상 탈출
비상 탈출 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

전투 스탯

최대 생명력0
물리 공격0
마법 공격0
공격 속도0
치명타 확률0%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0
마법 저항0
머리 생명력생명력0 (50%)
몸통 생명력생명력0 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1.5
혈액형Red_Small
전투 패턴플레이어
행동플레이어
사망시 EXP6.5

드롭

아이템 드롭 없음.
처치 EXP: 6.5