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정신 붕괴:공황

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정신 붕괴:공황

AFFECTER_Panic · 없음 부정 게임에서 표시

기본 공격 외 스킬의 사용이 불가능합니다.
주기적으로 주변 아군의 기분을 감소시킵니다.

몸이... 말을 듣지 않아...

스트레스가 최대치에 도달할 때

스트레스이(가) 최대 스트레스에 도달하면 유닛은 절망 극복 확률을(를) 굴립니다 (기본값 10%). 성공하면 스트레스은(는) 0(으)로 초기화되고, 유닛은 영웅심을(를) 게임 내 2시간 동안 얻습니다. 실패하면 스트레스은(는) 0(으)로 초기화되고, 유닛은 정신 붕괴을(를) 게임 내 12시간 동안, 그리고 정신 붕괴:공황을(를) 게임 내 2시간 동안 얻습니다. 최대 스트레스에 다시 도달할 때 정신 붕괴이(가) 아직 켜져 있으면 유닛이 죽습니다.

플레이어가 얻을 수 있는 효과나 아이템 중 절망 극복 확률을(를) 바꾸는 것은 없습니다.

효과

기본 공격 외 스킬의 사용이 불가능합니다.
주기적으로 주변 아군의 기분을 감소시킵니다.

원시 값: 10, 50, 15, 30

카테고리:

MentalBreak

속성

최대 스택중첩되지 않음
극성부정
지속시간 있음예
절대 (제거 불가)예
플레이어에게 노출예
건물 부착 가능아니오

얻은 출처

게임 시스템: 전투 상태 시스템: 발동 조건이 유지되는 동안 적용됨