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최대 스트레스

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최대 스트레스

STATUS_MaxStress · 고정 스탯 소수점 1자리 켜기: 플레이어 유닛

유닛이 버틸 수 있는 스트레스 최대치입니다. 스트레스의 최대치를 정하며, 이 값에 도달하면 정신 붕괴가 발생합니다.

스트레스가 최대치에 도달할 때

스트레스이(가) 최대 스트레스에 도달하면 유닛은 절망 극복 확률을(를) 굴립니다 (기본값 10%). 성공하면 스트레스은(는) 0(으)로 초기화되고, 유닛은 영웅심을(를) 게임 내 2시간 동안 얻습니다. 실패하면 스트레스은(는) 0(으)로 초기화되고, 유닛은 정신 붕괴을(를) 게임 내 12시간 동안, 그리고 정신 붕괴:공황을(를) 게임 내 2시간 동안 얻습니다. 최대 스트레스에 다시 도달할 때 정신 붕괴이(가) 아직 켜져 있으면 유닛이 죽습니다.

플레이어가 얻을 수 있는 효과나 아이템 중 절망 극복 확률을(를) 바꾸는 것은 없습니다.

재능에서 파생됨

플레이어 유닛 기본값100

어떤 주요 재능으로도 스케일되지 않습니다.