효과
기분이 증가합니다.
속성
| 최대 스택 | 중첩되지 않음 |
| 극성 | 긍정 |
| 지속시간 있음 | 예 |
| 절대 (제거 불가) | 아니오 |
| 플레이어에게 노출 | 예 |
| 건물 부착 가능 | 아니오 |
얻은 출처
적용 방식: 기분 시스템에 의해 적용됨 - 유닛의 생활 조건, 작업 및 이벤트를 반영합니다.
| 최대 스택 | 중첩되지 않음 |
| 극성 | 긍정 |
| 지속시간 있음 | 예 |
| 절대 (제거 불가) | 아니오 |
| 플레이어에게 노출 | 예 |
| 건물 부착 가능 | 아니오 |
적용 방식: 기분 시스템에 의해 적용됨 - 유닛의 생활 조건, 작업 및 이벤트를 반영합니다.