青い血
AFFECTER_BlueBlood · 個別 一般
失った生命力に比例してクリティカル率が最大20%まで上昇する。
計算の仕組み
Critical Chance of that hit += (Max HP - current HP) / Max HP x FloatValues[0] = missing-HP share x 20.
発動タイミング: Before the hit is calculated, in the phase where effects adjust the attacker's stats (TickEvent.OnDamage_CalcStatus).
適用対象: Every hit the wearer deals.
ツールチップが教えてくれないこと
- It is a per-hit bonus, not a sheet stat: the character sheet's Critical Chance does not show it.
ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_BlueBlood.Passive_BlueBlood.OnDamage@0x987FA8
効果
失った生命力に比例してクリティカル率が最大20%まで上昇する。 Up to +20 percent crit chance on every hit, in proportion to the HP the wearer has lost: +10 at half HP, +20 at 0 HP, 0 at full HP.
生の値: 20
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | なし |
| 継続時間あり | いいえ |
| 絶対(除去不可) | はい |
| プレイヤーに表示 | いいえ |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
参照元
アイテム(装備時):
青ゴブリンのネックレス
ユニット(デフォルト特性):
青ゴブリン
入手元
生得: ユニットの生来の特性。 - 所持者:
青ゴブリン