効果
戦闘直前の段階。 (+30% 被ダメージ)
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | 負 |
| 継続時間あり | はい |
| 絶対(除去不可) | はい |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
入手元
ゲームシステム: ティックごとのステータスシステムにより付与・維持されるユニットの出現時にゲームが付与する戦闘認識状態(発見 / 未認識 / 奇襲)
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | 負 |
| 継続時間あり | はい |
| 絶対(除去不可) | はい |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
ゲームシステム: ティックごとのステータスシステムにより付与・維持されるユニットの出現時にゲームが付与する戦闘認識状態(発見 / 未認識 / 奇襲)