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完璧の刻印

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完璧の刻印

AFFECTER_PerfectionInscription · 刻印 伝説

全ての才能のレベルが1上がります。才能は最大レベル「天才」を超えません。

計算の仕組み

6つの才能ステータスそれぞれについて: 才能が卓越以下なら、才能 += 1。

発動タイミング: ユニットにパッシブが登録されたとき(OnInit)に1回。セーブのロードでは再実行されません。

適用対象: 刻印を持つユニット。才能は保存された進行値なので、得た増加は永続的。

ツールチップが教えてくれないこと

  • 削除ルーチン(OnDispose から実行される SubSkillTreeRoutine)は、追加ルーチンと同じ改善リクエストを公開します。才能を元に戻しません。

ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_PerfectionInscription.Passive_PerfectionInscription.AddSkillTreeRoutine@0x963E64, AFFECTER_PerfectionInscription.Passive_PerfectionInscription.SubSkillTreeRoutine@0x963F68, EntityEventHandler.OnEvent@0xD896F8

効果

全ての才能のレベルが1上がります。才能は最大レベル「天才」を超えません。 刻印を付与すると、天才より下の6つの才能がそれぞれ1段階上がる(鈍才が凡才に、…、卓越が天才に上がる)。

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示いいえ
建物に取り付け可能いいえ

入手元

刻印: これは刻印です。レベルアップと雇用で出ます(刻印 を参照)。レベルアップ確率: 提示枠あたり 0.100%、1回あたり 0.499%(5 枠)。3 個の 伝説 刻印で均等割り。