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死刑の刻印

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死刑の刻印

AFFECTER_CapitalInscription · 刻印 伝説

HPが 20% 以下の敵は、ダメージを受けると即死します。
ボスモンスターには適用されません。

計算の仕組み

If the target is not dead, does not belong to the player's faction, has current HP divided by max HP at or below 20 percent, and does not carry the boss tag, the Execution effect is applied to it for 1 second.

発生場所: この刻印自体は致命的なダメージを与えない。状態を付与し、その状態が実際にとどめを刺す。

発動タイミング: ヒットが命中し、そのダメージが確定した後。

適用対象: Any hit the wearer lands on a target that is not already dead and does not belong to the player's faction.

計算済みの数値

敵の最大HP以下で処刑
10020
20040
40080
800160
1500300

その値以下で敵が処刑されるHP。

経験則: しきい値は敵の最大HPからそのまま読み取る。その5分の1が処刑ラインとなる。

ツールチップが教えてくれないこと

  • 読み取られるHPプールは頭部と胴体の合計であり、どちらか一方ではない。
  • The exclusions are the boss tag and the player's faction. Elite monsters are executable, which the tooltip does not say.
  • Only the Player faction is checked. The Ally and Neutral factions are not excluded by this check.
  • Before build 25846389 the faction was not checked, so a player unit hit by the wearer could be executed.

他の効果との相互作用

  • Sinking自身の欠損HPバーストを含め、対象のHPを5分の1未満に押し下げるものはすべてこれを発動させる。

ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.OnDamage@0x958E08, AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.<DamageRoutine>d__3.MoveNext@0x9590E8

効果

HPが 20% 以下の敵は、ダメージを受けると即死します。
ボスモンスターには適用されません。 HPが20パーセント以下の敵は、ヒットを受けた後にとどめを刺される。

生の値: 20

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示いいえ
建物に取り付け可能いいえ

入手元

刻印: これは刻印です。レベルアップと雇用で出ます(刻印 を参照)。レベルアップ確率: 提示枠あたり 0.100%、1回あたり 0.499%(5 枠)。3 個の 伝説 刻印で均等割り。