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満腹度

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満腹度

STATUS_Hunger · 固定値ステータス 小数第1位 対象: プレイヤーユニット

この値はユニットの満腹度を示す。
満腹度が一定値を下回ると、ユニットは自動で食べ物を探して摂取し、空腹状態は気分に悪影響を与える。

満腹度が0になると、ユニットは極度の空腹と瀕死状態になり、
意識を失って操作できなくなる。
この状態から回復するには、他のユニットに食べ物を与えてもらい、満腹度を一定以上まで回復させる必要がある。

瀕死の持続時間が切れる前に意識を取り戻せなければ、ユニットは永久に死亡する。

自然に変化する速さと、計算式および時間: 回復。
このビルドでは既知の修正値はありません。