火炎ミサイル
AFFECTER_FireMissile · なし 正 ゲーム内で表示
基本攻撃を、対象に魔法攻撃力の130%に相当する魔法ダメージを与え、10秒間3の燃焼を付与するように変更します。
効果とキーワード
燃焼 (敵に): スタックごとに3 魔法ダメージ、1秒ごと(固定値、攻撃力に依存しない;最大 50 スタック)。例:10スタック = 耐性適用前に毎秒30 魔法ダメージ。持続時間は付与するスキルで決まります。 命中は必ず当たり、ガードもクリティカルもされず、バリアも貫通します。ただし対象の魔法耐性による軽減は受ける(x 100 / (100 + 耐性))。 レインまたは大雨(濡れ状態)の対象では、各ティックがx0.8になります。
ゲームコードから確認済み
20秒間: 通常攻撃は魔法攻撃力の130%を魔法ダメージとして与え、10秒間、燃焼を3スタック付与します。
効果
基本攻撃を、対象に
魔法攻撃力の130%に相当する魔法ダメージを与え、10秒間3の
燃焼を付与するように変更します。 20秒間: 通常攻撃は魔法攻撃力の130%を魔法ダメージとして与え、10秒間、燃焼を3スタック付与します。
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | 正 |
| 継続時間あり | はい |
| 絶対(除去不可) | いいえ |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
| バインド値 | 火炎ミサイル |