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Gemeinsamer horizontaler Korridor

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Gemeinsamer horizontaler Korridor

DUNGEONROOM_FesteringBurrow_Common_HorizontalCorridor_6 · Korridor

Raumkarte

Common Horizontal Corridor Karte

Gerendert aus den echten Boden-, Wand- und Dekorationskacheln des Spiels für diese Vorlage. Kanten ohne Wand sind Türöffnungen, an denen Korridore diesen Raum mit seinen Nachbarn verbinden. Spawnpunkte von Monstern, Items und NPCs werden nicht angezeigt.

Überblick

RegionEiternder Bau
RaumtypKorridor
Deko-StilCavern_Standard
Verfügbare Phasen1, 2, 3, 4
Vorlagengewicht100

Generierungschancen je Etage

BodenChance auf EbeneErwartete AnzahlGewichtsanteilGewichtsanteilVorlagen im Pool
Etage 155.5%0.78100 / 86001.2%22
21 weitere Vorlage(n) konkurrieren um diesen Slot
Etage 267.1%1.05100 / 14007.1%14
13 weitere Template(s) konkurrieren um diesen Slot
Etage 366.6%1.04100 / 14007.1%14
13 weitere Template(s) konkurrieren um diesen Slot
Etage 470.2%1.13100 / 14007.1%14
13 weitere Template(s) konkurrieren um diesen Slot

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

"Erwartete Anzahl" ist die durchschnittliche Anzahl dieses Raums pro simulierter Ebene. Eine Ebene kann dieselbe Vorlage auch mehrfach enthalten.

Jede Etage der Region nutzt einen Pool von Korridor-Raumvorlagen. Das Spiel mischt den Pool per gewichteter Auslosung (Vorlagengewicht, mindestens 1) und gibt jeden Kandidaten an die Layout-Engine weiter, die beim Lösen der Etage einen davon platziert. "Gewichtsanteil" ist der Anteil dieser Vorlage an dieser Auslosung, keine gemessene Auswahlrate.

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