Gildensoldat
Die von der Gilde entsandten Speerträger bewachen diesen Ort auf Befehl eines Offiziers.
Traits & Skills
Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 69 | 173 | 216 | 260 |
Kampfwerte
| Max. LP | 18000 |
| Physischer Angriff | 200 |
| Magischer Angriff | 20 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.5 |
| Kritische Trefferchance | 5% |
| Ausweichchance | 10% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 23.1% |
| Magieresistenz | 23.1% |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 90 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.5 |
| Blutart | Red_Small |
| Kampfmuster | OnlyBasicAttack |
| Verhalten | GuildGuard |
| EXP bei Tod | 0 |
Beute
Erscheint in Räumen
Direkt in 2 Raumvorlagen platziert (SafeFloor-Räume in Verlassene Mine, Eiternder Bau) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.
| Raum | Region | Raumtyp | Etagen | Chance auf Ebene |
|---|---|---|---|---|
| Bossraum x2 | Eiternder Bau | SafeFloor | Sichere Etage | - |
| Bossraum x2 | Verlassene Mine | SafeFloor | Sichere Etage | - |
Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.
