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Gildenbogenschütze

Gildenbogenschütze Symbol

Gildenbogenschütze

UNIT_GuardArcher · Neutral NPC GuildGuard

Ein Gildenbogenschütze, der grundlegende Bogenschießtechniken erlernt hat. Er wurde auf Befehl der Gilde hierher entsandt.

Traits & Skills

TRAITS
SKILLS

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
NPCBasic Bow Attack 100% physisch1746115144173
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP4000
Physischer Angriff120
Magischer Angriff20
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance5%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0
Magieresistenz0
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)90
Sichtweite8
LP (Kopf)HP2000 (50%)
LP (Körper)HP2000 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1.5
BlutartRed_Small
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenGuildGuard
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Erscheint in Räumen

Erscheint nur im SafeFloor-Raum Bossraum in Eiternder Bau: pro Besuch taucht hier eines auf, zusammen mit 2× Gildensoldat, 1× Gildenoffizier.

RaumRegionRaumtypEtagenRaumchancen
BossraumEiternder BauSafeFloorSichere Etage-