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Gildenbogenschütze

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Gildenbogenschütze Symbol

Gildenbogenschütze

UNIT_GuardArcher · Neutral NPC GuildGuard

Ein Gildenbogenschütze, der grundlegende Bogenschießtechniken erlernt hat. Er wurde auf Befehl der Gilde hierher entsandt.

Traits & Skills

TRAITS
SKILLS
Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% × Physische Angriffskraft zu.
Wenn sich das Ziel in höchstens 1 Feld Entfernung befindet, wird der verursachte Schaden um 50% reduziert.
Grundlegender Bogenangriff Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Grundlegender Bogenangriff 100% physisch2977192240288
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP12000
Physischer Angriff200
Magischer Angriff20
Angriffsgeschwindigkeit0.5
Kritische Trefferchance5%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz23.1%
Magieresistenz23.1%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)90
Sichtweite8
LP (Kopf)LP6000 (50%)
LP (Körper)LP6000 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1.5
BlutartRed_Small
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenGuildGuard
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Erscheint in Räumen

Direkt in 2 Raumvorlagen platziert (SafeFloor-Räume in Verlassene Mine, Eiternder Bau) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.

RaumRegionRaumtypEtagenRaumchancen
BossraumEiternder BauSafeFloorSichere Etage-
BossraumVerlassene MineSafeFloorSichere Etage-