Gildenbogenschütze
UNIT_GuardArcher · Neutral NPC GuildGuard
Ein Gildenbogenschütze, der grundlegende Bogenschießtechniken erlernt hat. Er wurde auf Befehl der Gilde hierher entsandt.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 46 | 115 | 144 | 173 |
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Kampfwerte
| Max. LP | 4000 |
| Physischer Angriff | 120 |
| Magischer Angriff | 20 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.3 |
| Kritische Trefferchance | 5% |
| Ausweichchance | 5% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 0 |
| Magieresistenz | 0 |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 90 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.5 |
| Blutart | Red_Small |
| Kampfmuster | OnlyBasicAttack |
| Verhalten | GuildGuard |
| EXP bei Tod | 0 |
Beute
Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0
Erscheint in Räumen
Erscheint nur im SafeFloor-Raum Bossraum in Eiternder Bau: pro Besuch taucht hier eines auf, zusammen mit 2× Gildensoldat, 1× Gildenoffizier.
| Raum | Region | Raumtyp | Etagen | Raumchancen |
|---|---|---|---|---|
| Bossraum | Eiternder Bau | SafeFloor | Sichere Etage | - |
