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Finaler Schaden Finaler Multiplikator

Finaler Schaden Finaler Multiplikator Symbol

Finaler Schaden Finaler Multiplikator

STATUS_FinalDamageMultiplier · Absoluter Wert 1 Dezimalstelle An: Spielereinheiten + Andere Einheiten + Gebäude

Dies ist der endgültige Multiplikator, der am Ende der Schadensberechnung angewendet wird. Ist er größer als 1, erhöht sich der Schaden; ist er kleiner als 1, verringert er sich.

Aus Talenten abgeleitet

Basiswert der Spielereinheit1
Basiswert für Nicht-Spielereinheiten1

Wird von keinem Primärtalent skaliert.