Schnellfeuer
SKILL_RapidFireAttack · Aktiv Physisch Fernkampf SingleHostile Grundlegender Angriff
Fügt dem Ziel 3 Mal 80 % der Physische Angriffskraft als physischen Schaden zu.
Solange diese Fertigkeit aktiv ist, verbraucht jeder Grundangriff 3 Pfeile.
Schaden
Angezeigt für Standard-Liana, Holzbogen auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 241 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 93.5 x 240% x 1.076 Krit(3 Treffer von 80)
Gegenüber Benchmark
44.7% der Säureslogel HP
Schaden pro Sekunde 154.5 pro Sekunde (bei Angriffsgeschwindigkeit)
Vergleich zum Median 1.5x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Der koreanische Text enthält einen Zusatz, der in der englischen Beschreibung fehlt: Treffer gegen ein Ziel im Umkreis von 1 Feld verursachen 50% weniger. Nicht in die Zahlen eingerechnet.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Zahlen
| Reichweite | 5 |
| Startverzögerung | 0.8s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Munition | Pfeil ×3 |
| Benötigte Ausrüstung | Bogen |
| Skillpunkte zum Erlernen | 0 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | ja |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | ja |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 10, 80, 3, 1, 50 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
