DungeonSettlers.wiki

Alte Schatztruhe

Alte Schatztruhe

BUILDING_Tutorial1Chest · Spezial Beute Lager

Eine kleine Truhe, die einen unbedeutenden Schatz enthält.

Es könnte etwas sein, das jemand braucht.

Wo zu finden

Beim Abbau / Einsammeln

Beute-Pool: DROP_TutorialChestOintmentFixed

ItemMengeChance
Salbe3100%

Beute-Pool: DROP_TutorialChestAidKitFixed

ItemMengeChance
Verbandkasten1100%

Beute-Pool: DROP_TutorialWoodClubFixed (empty)

Bau

Grundfläche3×3 Felder
Bauaufwand0
Haltbarkeit9999
Sichtweite8
FraktionNeutral
Drehbarnein
Nur in Innenräumennein
Baunein
Hinterlässt Überresteja
Auswählbarja

Spawns in der Welt

WoRegionTypEtagenPro RaumChance pro Etage
Anleitung 1AnleitungTutorial11, 2, 3, 4F1 100% · F2 100% · F3 100% · F4 100%
BASEAREAROOM_Default_FirstFarmArea_1BasiskarteFirstFarmArea--
BASEAREAROOM_Default_FirstMiniDungeonArea_1BasiskarteFirstMiniDungeonArea--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_1BasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_2BasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_3BasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_4BasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_5BasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedClinicBasiskarteGroß--
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefugeBasiskarteGroß--

Dieses Gebäude wird in die unten aufgeführten Raumvorlagen eingesetzt. "Chance pro Etage" = wie wahrscheinlich dieser Raum (und damit dieses Gebäude) auf dieser Etage erscheint: das Gewicht der Vorlage gegenüber konkurrierenden Vorlagen ihres Typs, multipliziert mit der Anzahl der Slots dieses Typs auf der Etage (aus den vom Spiel angelegten Etagen-Layouts). "Pro Raum" = wie viele dieses Gebäudes die Vorlage platziert.