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Dungeonkern <Replica> (Ressourcenknoten)

Dungeonkern <Replica> (Ressourcenknoten)

BUILDING_DungeonCore · Sammelbar Bergbau

Das Kerngerät, das das Dungeon aufrechterhält und als mächtige Energiequelle dient.

In der Dunkelheit pulsiert es in düsterem Licht.

Wo zu finden

Beim Abbau / Einsammeln

Arbeitsaufwand beim Sammeln: 500

Beute-Pool: DROP_R1DungeonCoreFixed

ItemMengeChance
Zahnrad1100%

Beute-Pool: DROP_R1DungeonCoreFixed2

ItemMengeChance
Technikbuch3100%

Beute-Pool: DROP_R1DungeonCoreRandom1

ItemMengeChance
Geringer Manastein1233.33%
Geringer Manastein1833.33%
Geringer Manastein2433.33%

Bau

Grundfläche5×3 Felder
Bauaufwand0
Haltbarkeit1000
Sichtweite8
FraktionNeutral
Drehbarnein
Nur in Innenräumennein
Baunein
Hinterlässt Überresteja
Auswählbarja

Spawns in der Welt

WoRegionTypEtagenPro RaumChance pro Etage
Veil Silence Common Core1VeilSilenceKern3F3 9%
Veil Silence Common Core2VeilSilenceKern3F3 91%

Dieses Gebäude wird in die unten aufgeführten Raumvorlagen eingesetzt. "Chance pro Etage" = wie wahrscheinlich dieser Raum (und damit dieses Gebäude) auf dieser Etage erscheint: das Gewicht der Vorlage gegenüber konkurrierenden Vorlagen ihres Typs, multipliziert mit der Anzahl der Slots dieses Typs auf der Etage (aus den vom Spiel angelegten Etagen-Layouts). "Pro Raum" = wie viele dieses Gebäudes die Vorlage platziert.

Dies ist ein abbaubarer Ressourcenknoten - nicht gebaut, nicht gekauft und kein Beutedrop. Das Spiel platziert ihn beim Generieren einer Etage in die oben aufgeführten Raum-/Bereichslayouts; du schickst eine Einheit hin, die ihn vor Ort abbaut.