Kodex des Zauberlehrlings
BUILDING_CodexLevel1 · Spezial Beute Lager
Ein Kodex, der von einem Zauberlehrling des alten Reiches genutzt wurde.
Grundwissen, wo jede Reise beginnt.
Wo zu finden
- Wird in Dungeon-Räumen erzeugt, während die Etagen gewürfelt werden: Common Event Codex Room Stage 1 in Schleier des Schweigens (F2 8.1% · F3 8.0% · F4 8.1% · F5 keine von 10000 der Besuche, 1 pro Raum). - full table in Spawns in the world below
Standard-Traits
Beim Abbau / Einsammeln
Plünderbare Struktur: sein Inhalt wird durch das Dungeon-Event bestimmt, das es platziert, nicht durch eine feste Tabelle.
Bau
| Grundfläche | 3×3 Felder |
| Bauaufwand | 0 |
| Haltbarkeit | 3000 |
| Sichtweite | 8 |
| Fraktion | Neutral |
| Drehbar | nein |
| Nur in Innenräumen | nein |
| Bau | nein |
| Hinterlässt Überreste | ja |
| Auswählbar | ja |
Spawns in der Welt
| Wo | Region | Typ | Etagen | Pro Raum | Chance pro Etage |
|---|---|---|---|---|---|
| Veil Silence Common Event Codex Level1 | VeilSilence | Ereignis | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8.1% · F3 8.0% · F4 8.1% · F5 keine von 10000 |
Dieses Gebäude wird in die oben genannten Raumvorlagen eingesetzt. "Pro Raum" = wie viele dieser Gebäude die Vorlage platziert.
Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.