Camp Fire Remnant
BUILDING_CampFireRemnant · Überrest Keine
Wo zu finden
- Wird in Dungeon-Räumen erzeugt, während die Etagen gewürfelt werden: Gemeinsames Event Verlassener Lagerplatz in Schleier des Schweigens (F3 ~8% · F4 ~7% · F5 ~0% der Besuche, 1 pro Raum); Endrossi in Schleier des Schweigens (F2 ~20% · F3 ~20% · F4 ~18% · F5 ~0% der Besuche, 1 pro Raum); Gemeinsames Event Verlassener Lagerplatz in Eiternder Bau (F2 ~8% · F3 ~13% · F4 ~12% · F5 ~0% der Besuche, 1 pro Raum). - full table in Spawns in the world below
Bau
| Grundfläche | 1×1 Kacheln |
| Bauaufwand | 0 |
| Haltbarkeit | 600 |
| Sichtweite | 0 |
| Fraktion | Neutral |
| Drehbar | nein |
| Nur in Innenräumen | nein |
| Bau | nein |
| Hinterlässt Überreste | nein |
| Auswählbar | nein |
Spawns in der Welt
| Wo | Region | Typ | Etagen | Pro Raum | Chance pro Etage |
|---|---|---|---|---|---|
| Veil Silence Common Event Abandoned Campsite | VeilSilence | Ereignis | 3, 4, 5 | 1× | F3 8% · F4 7% · F5 0% |
| Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ereignis Endrossi | VeilSilence | Ereignis | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 20% · F3 20% · F4 18% · F5 0% |
| Festering Burrow Common Event Abandoned Campsite | FesteringBurrow | Ereignis | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8% · F3 13% · F4 12% · F5 0% |
Dieses Gebäude wird in die unten aufgeführten Raumvorlagen eingesetzt. "Chance pro Etage" = wie wahrscheinlich dieser Raum (und damit dieses Gebäude) auf dieser Etage erscheint: das Gewicht der Vorlage gegenüber konkurrierenden Vorlagen ihres Typs, multipliziert mit der Anzahl der Slots dieses Typs auf der Etage (aus den vom Spiel angelegten Etagen-Layouts). "Pro Raum" = wie viele dieses Gebäudes die Vorlage platziert.